15Dub2019
 

Včera jsem se vrátila z Atariády a zanechalo to ve mě kromě dobrých pocitů ze setkání s dobrými lidmi i několik špatných pocitů, skoro až nemoci hodných. Akce byla opět ve slavonínské Sokolovně. Co se od loňska změnilo bylo to, že přibylo jisté zařízení, které se dalo hodnotit jako klimatizace. Bohužel přes víkend byla venku nezvyklá zima a uvnitř haly nebylo o moc tepleji. Organizátoři by měli napříště víc dbát o zdraví účastníků a lobovat u majitele za ohřev vzduchu, protože tohle bylo na hranici snesitelnosti a nestačila mi ani kožešinová bunda a deka. Na noc se to malinko zlepšilo, možná proto, že bylo topení zřejmě zapnuté, možná to bylo jen tím, že v hale bylo víc lidí. Účast byla podle mých nformací nižší, což se podepsalo na tom, že nájemné bylo nutné doplácet ze zdrojů Atariklubu. Nemůžu říct, že by prostory byly úplně hrozné, ale když se Atariáda konala ve škole na druhé straně Olomouce, bylo to tisíckrát lepší. Opravdu jsem teď byla zmrzlá, nevyspalá a do toho všeho mě mírně demotivovala účast ataristů v mojí obrázkové soutěži, kde se sešlo všeho všudy 7 soutěžících. Za což jim děkuji, nicméně příprava mi trvala několik hodin souvislého času a proto byl výsledný efekt nedostatečný. Proto jsem se rozhodla, že toto již na Atari akcích díky malé odezvě dělat nehodlám. Co si ještě také rozmyslím bude účast na dalším ročníku, neboť tento prostor mi prostě nesedne a v kombinaci s komplikacemi jako zima, sprcha bez dveří (bez soukromí), zápach z kuchyně a celkové nevyspání si myslím, že bych mohla strávit svůj čas v pohodlí domova lépe. Koneckonců, nějaká webkamera byla online, takže bych mohla akci i pokoutně sledovat. Když to shrnu, letošní Atariáda měla pro mě přes všechny hezké chvíle s přáteli a kamarády příliš mnoho negativ. Čímž nechci tvrdit, že byla špatná nebo špatně zorganizovaná. Naopak všechy běžné benefity jako káva, možnost zakoupení nápojů nebo bazar přítomny byly.

O čem jsem se nezmínila, byly pokusy o upgrade nejnovějšího firmwaru pro Speccy 2010. Doma se mi to nedařilo a tak jsem se rozhodla věnovat tomu čas na Atariádě. Po ruce byli odborníci jako Logout a Noby a tak tam bylo víc hlav, které víc věděly. První potíž nastala, když mi Speccy 2010 samo z ničeho nic přestalo bootovat do módů divMMC a MB02+. Nevím, jak je to možné, ale najednou po každém bootu vypisoval terminál hlášku, že nemohl najít příslušný soubor s ROM. Dlouho jsem pátrala, čím by to mohlo být. Kvůli tomu se mi úspěšně podařilo přehrát booter (stejnou verzí), naprogramovat FPGA pomocí kabelu a následně nahrát nejnovější FW 1.2.3, který mi před tím z nějakého důvodu nešel. Speccy 2010 ale stále nemohlo najít potřebné ROMky. Nejdřív jsem myslela, že je to tím, že uvnitř nemám záložní baterii, tak jsem zavolala Logoutovi, který byl zrovna vyzvedávat Pokeho na nádraží, zdali by mi ji mohli ve městě koupit. Mezitím se mi nabídl i Krupkaj s použitou beterií, ale posléze jsem zjistila, že baterií to není. Už jsem na to chtěla rezignovat, když tu Logout, který se mezitím s Pokem a s Nobym vrátil zjistil, že existuje help file, kde je uvedeno, že klávesou Alt+F9 se dostanu do nastavení souborových cest pro ROMky. Asi je dobré číst helpy, jenže mě to v tu chvíli vůbec nenapadlo, o této funkci jsem nevěděla. Stačilo zvolit příslušné soubory .bin s ROM v adresáři /roms a najednou vše začalo fungovat. Hurá, říkala jsem si a zkoušela pustit vítězné demo z Foreveru 70908, které se starším FW nemělo korektní časování. Demo šlo, ale zato když jsem připojila svůj mini reproduktorek Sony, zvuk byl nějaký divný. Místo čistého AY se ozývaly skřeky a šumy. Na sluchátkách to samé. Pátrala jsem, čím to je, někdo poznamenal, že by mohla odejít elektronika kolem audio obvodu. Ale nic. Pak si Noby všimnul, že v hlavním menu (F9) je volba pro audio. Tak jsem zkusila přepnout nastavení z TDA1543 na TDA1543A a ono to začalo hrát správně! Divné, říkala jsem si, protože jsem věděla, že před tím tam bylo nastavené TDA1543 a hrálo to normálně. Každopádně teď mám Speccy 2010 kompletní. Změny rozhraní v novém FW se mi líbí, ale mrzí mě, že byl vyhozený tučný font (ten jsem měla ráda), ale chápu, že při hustotě znaků by to byl zřejmě problém. Pro menu bych klidně byla pro zachovat jeho podobu původní se znaky v matici 8x8px a možnost přepínání fontu.

Nadcházející akce budou kromě Revisionu, který je tento týden a kde mě budete moci sledovat v online streamu, už v klidnějším časovém rozmezí. Nejbližší počítačová akce se naskýtá až v červnu v Českých Budějovicích (PLatariáda). Potom o měsíc na to dvoutýdenní dovolená v podobě ZX Šumavy a dál se neví. Napadla mě bláznivá myšlenka, že bych se mohla jet podívat do Švédska na Datastorm. Je to primárně Amiga akce s příměsí C64, ale produkcím pro jiné platformy se nebrání. Jednak je to na začátku srpna, kdy není dosud žádná bližší akce hlášená, jednak jsem ve Švédsku nikdy nebyla a Datastorm je vyhlášený snad nejkvalitnějšími demy na Amigu, i když posledně tuto kvalitu značně narušovaly produkce pro C64. Někdo poznamenal, že C64ka tam Amigu převálcovala. Ohlášení jsou např. jeden z tvůrců Amigy RJ Mical a spousta scenerů jako třeba DJ Hoffman. Za podívání by mi to stálo, ani bych tam nemusela být na celou akci. Bohužel kvůli svým fobiím nerada cestuji sama, a tak kdyby někdo chtěl jet se mnou, budu ráda! Vstupenka vyjde asi na našich 1000kč, cestovat tam jde letadlem, ale i vlakem, i když vlakem by to trvalo nějakých 16 hodin s mnoha přestupy. Ubytování bych preferovala v hotelu, dokonce tam nabízejí nějakou slevu pro účastníky párty. Možná bych to protáhla na víc dní a vzala to i s nějakou prohlídkou města atd. Ještě nevím, ale docela mě to láká. Myslím, že by to nemuselo být drahé dá se to brát jako takový letní mini dovolenkový výlet. Přidal by se někdo? Zatím je to jen takový nápad, když vidím ty jejich webové stránky.

No a pak tu máme tuzemský Kaplicon, který byl loni opět v Kaplici, byl fajn a zase tam pojedu. Asi se Speccy 2010. Mohl by být opět na začátku nebo v polovině září, kdy je ještě relativně teplo.

A to jsou všechny moje plány.

 

 Publikoval v 09:12
25Led2019
 

Taková úvaha. Když se kolem sebe rozhlédnu, někdy se nestačím divit. Commodoristi jsou na celém světě. Není to ničí chyba, prostě fanoušci nejdéle prodávaného modelu osmibitového počítače na světě (čímž je C64) tu jsou a je třeba to brát s nadhledem. Někteří z nich jsou totiž tímto entusiasmem přímo infikováni. Není to jen u nás, tito jedinci se vyskytují napříč celou C64 scénou. Jde o to, že se už nedá mluvit ani o nějakém nadšenectví, ale o čistém fanatizmu. Jak jinak si mám vysvětlovat jejich neustálé narážky na příznivce jiných platforem, jejich shazování a neustálé nabubřelé pyšnení se pořád tím samým. Přitom, kdyby v C64 nebyl SID, je to dost průměrný počítač, v některých věcech až podprůměrný (parodie na Basic, ultrarychlý přístup na disketu a jiné libůstky, že). Takže ano, C64 se veze především na úspěchu svého zvukového čipu, o tom není pochyb. To, že má další výjimečné vlastnosti je trochu vedlejší, protože podobné měly některé další systémy té doby. SID udělal z C64 modlu, k níž se sklání majoritní většina pravověrných. Skoro se mi chce napsat, že je škoda, že si po světě nevybudovali své vlastní svatostánky, kam by se mohli chodit sklánět před svým elektronickým hnědohnědým spasitelem. Nepochybuji o tom, že takto uměle a záměrně zaslepení lidé existují i na jiných platformách, ale zatím se mi nikde jinde nepovedlo zaznamenat tak silný závan patriotismu, jaký vládne na scéně Commodoru 64.

Já si myslím, že Commodore 64 je na svou dobu excelentní kus hardwaru a zaslouženě se vyráběl a prodával přes deset let v nezměněné verzi. Vznikla kolem něj komunita, crackerská scéna, z ní demoscéna, spousta dobrých i skvělých her, hardwaru i literatury. Commodore 64 dal světu mnoho dobrého. Mám k němu také pozitivní vztah a považuji jej za poměrně podařený počítač, když přihlédnu k osobním vzpomínkám, kvalitě softwaru, atd. Co ale dělají zmínění lidé postižení diagnózou Commodore 64 tak zlého? Možná si to ani neuvědomují, ale žijí ve vlastním světě, který je poněkud krátkozraký. Slepě rozšiřují svou víru a vzájemně se v ní přesvědčují. Znáte takové to hospodské chlapácké poplácávání po zádech nad půllitrem piva? Kdo z postižených toto čte, pevně doufám, že se chytne za nos.

V čem je tedy problém? Dalo by se říct, že Commodoristi jsou nejnamyšlenější z namyšlených. Stojí si za tím, že jejich platforma je zdaleka ta nejlepší v celém vesmíru i kousek za ním. Spolčujíc se do skupin, aby udržovali „ducha scény“, nemístně napadají příslušníky jiných platforem nejen slovně, ale svými scenerskými produkcemi, nabubřelým vychloubáním se a především mlžením z čisté neznalosti. Z nedostatečné znalosti poměrů, faktů a vůbec celých mikrosvětů jejich nepřátel, tedy nejen schopností hardwaru. Vždyť se říká, že je dobré znát nepřítele. Někteří lidé z C64 scény to ale chápou zcela doslovně a vedou svou celoživotní svatou válku proti jinověrcům. Můžu tady jako člověk zajímající se o několik jiných osmibitových platforem vyjmenovat X věcí, proč je C64 sračka a nahovno, ale nebudu to dělat, protože nechci být, jako oni. Stejně mě vezmou za slovo a budou bez jakéhokoliv kontextu argumentovat, že to tu přece bylo napsáno. Chodit na IRC kanál #c-64 a zmiňovat tam v jakékoliv souvislosti jiné platformy je nebezpečné, nechce-li člověk zplakat nad výdělkem při sdělení nějaké informace v dobrém úmyslu, která je díky tomu, že je člověk zmíní jinověrství automaticky považovaná za invazivní drzost.

Je to smutné, ale ti, kdož říkají, že války mezi osmibitisty skončily, se tak trochu mýlí, protože lidé, kteří před dvaceti lety slepě tvrdili svou commodoristickou pravdu, ji slepě tvrdí nadále, a to je moc smutné. Co naplat, že ostatní platformy, ať už se svými specifickými omezeními či výhodami jsou jakkoli lepší než je jakákoli jedna vlastnost Commodoru 64. I když jsou tu nové technologie a postupy, jak z těch starých želez vymačkat i to, co nejde, stále jsou tu pravověrci, kteří se nedají opít rohlíkem a stále tvrdošijně bazírují na tom, že „Commodore je nejlepší!“. Jistěže by se dali najít i lidé z necommodoristických platforem, kteří se chovají podobně, jsou ale zastoupení v o dost menších počtech.

Takže C64 je nejlepší a přes to nejede vlak? Ale milí přátelé, pozor, už jede! Nejlepší je totiž Ferda. Každý z celé řady osmibitových počítačů má své klady i zápory a C64 není žádnou výjimkou, tak už to konečně pochopte a nevrážejte bezohledně do ostatních. C64, Atari, Spectrum, CPC, Thomson, PMD, PP-01, VIC-20, i ta VCSka jsou jedinečné koncepty zasluhující si pozornost a vědění oč jde. Takže milí pravověrní -isti, už se přestaňte navážet do jiných, rochnit se blahem nad zvuky kuňkajících žab a mňoukajících koček, které zlý Hubbard tahá za ocas a raději se vzdělávejte, protože všechny platformy dokáží něco jedinečného, co právě ta druhá ne. Tě pic!

 Publikoval v 21:43
17Pro2018
 

Původně jsem to ani psát nechtěla, protože reportáž z JHConu 2018 bude v některém z budoucích akitekků, ale stejně musím napsat pochvalné ódy na letošní ročník, protože to byl dle mého soudu jeden z nejlepších JHConů, na které jezdím od roku 2009 2007. Předchozí ročníky byly nepochybně lepší, protože byly beze mě. Takže, co bylo tak skvělé? Asi to vysypu jen tak jak mě to zrovna napadne, takže pardón za Chaos.

– Předně, byli jsme v tradičních prostorách dvou tříd v přízemí a ne, jak bylo proklamováno, o patro výš. +1
– Všude se topilo, pamatuji JHCony, kdy jsme mrzli a ohřívali se u radiátorů na chodbě. +1
– I s účastí nějakých 28 +- lidí to Logout zvládl skvěle. Dle mého názoru těch lidí už bylo příliš, ale klid na chodebních sedátkách se dal vyhledat. Takže +1.
– Sprchy. Věc, kterou nezbytbě potřebuji. Někdo ji nepotřebuje, někdo totiž smrdí, že si o tom všichni v jeho nepřítomnosti povídají, ale já nikoliv, a to díky klíči od tělocvičny a sprch, zajištěnému Logoutem. +1
– Automat na kafe. Ne na pseudo kávový nápoj. +1
– Varná konvice, snídaně pro ty, kdo neměli vlastní. Čaje, káva. +1
– Větrání. Za tohle děkuji i přesto, že teď pravděpodobně kvůli tomu marodím. Vzduch ve třídě byl místy skutečně nedýchatelný. +1
– Organizace jídla. Páteční pizzerka sice nebyla, ale byla jiná vývařovna. Kdo se nevešel, šel jinam. Sobotní indie se naprosto tradičně protáhla, nedělní udírna krom tiramisu za jedna mínus.
– Chuť poslouchat ty naše žvásty. Byly JHCony úplně bez soutěží. To se šlo do hospody, pak se přišlo a jen kecalo na místě kecalo a dost často i kódovalo a tak pořád dokola. Teď pro nás především JW dělá zábavné kvízy a mě to baví. Soutěž od TDM byla sice trochu (jako teda dost) crazy, ale naštěstí jsem se jí neúčastnila, protože viset za nohy hlavou dolů není moje vytoužená poloha.
– Přednáška o novém MB03+ Ultimate byla asi zlatým hřebem večera, který přišel poněkud neplánovaně a málem rozbil další předem naplánovaný program, nicméně se podařilo stihnout vše. Tímto děkuji člověkům JW a Logout za vzájemnou trpělivost. Taky to mohlo skončit tak, že by JHCon skončil předčasně, ale nestalo se a JHCon neskončil předčasně! +1

A na závěr se všem omlouvám za svou lamerskou bleskopřednášku na téma ZX Vega, a kdo to nezaregistroval, tak v pátek, kdy už byl JHCon v plném proudu rozesetý u večeří po celém Jindřichově Hradci, vyšel další akitekk. #hešték

 Publikoval v 21:14
05Lis2018
 

Na největší demopárty zaměřenou výhradně na Commodore 64 jsem se přihlásila už na jaře. V posledních dnech se mi na ní ale stále více přestávalo chtít jet. Jednak proto, že už je zima a taky proto, že se poslední dobou necítím ve společnosti určitých lidí dobře. Oni za to ale nemůžou a také je třeba zmínit, že jsem byla připravená tuto skutečnost překousnout. Nicméně jsem se na výlet do Holandska nakonec vydala. Jeli jsme s PCH, Silliconem, Visacem a Comosem mikrobusem Fiat Ducato, který PCH na poslední chvíli vyměnil za jiné auto, u kterého se po 40 km jízdy objevila závada motoru. Nicméně zhruba v půli cesty jsme zjistili, že i Ducato není úplně v pořádku, ale cestu tam i zpátky naštěstí zvládlo.

Cesta byla dlouhá a docela nudná. Použití tří nezávislých navigací se neukázalo jako dobrý nápad, protože nás jedna z nich v jednu chvíli žádala o otočení se na dálnici a pokračování asi 17km zpět. Nakonec jsme ale do městečka Someren ve východním Holandsku dorazili jen s asi dvouhodinovým zpožděním.

Párty se konala v komplexu domků za Somerenem s několika menšími halami, určenými zřejmě pro koncerty a přednášky, jídelnou a ubytovacími kapacitami. V ceně 110 EUR bylo jak ubytování, tak snídaně a večeře. Bohužel na můj vkus druh večeří byl velmi nezdravý, byly přistavené auta vydávající burgery s opečenými brambory, kečupem a tatarkou, to vše na plastových talířcích s plastovými příbory. Druhý den jim ale zřejmě příbory došly, a tak měli jen malá dřevěná napichovátka, čímž se to jídlo skoro nedalo jíst. Oba dny byla k dispozici stejná jídla – smoked burgery nebo papírové košíčky s něčím bezmasým, které ale byly na první pohled docela malé. Současně byl uvnitř nepřetržitě k dispozici bar s pivem, vínem a nealko nápoji zdarma. WC se zdály být unisex, žádní panáčkové a panenky, což mě potěšilo.

První večer mě přepadla poměrně špatná nálada a ještě se mi udělalo z majonézy u burgeru špatně, tak jsem si šla už asi v půl jedenácté večer lehnout. Také za to mohla únava z téměř devítihodinové cesty autem. Na místě v druhé hale sice probíhaly nějaké koncerty, ale šíleně mě začala bolet hlava, že jsem raději šla do sprchy a pak se vyhoupnout na palandu. Kluci, kteří přišli spát kolem druhé ráno chrápali, ale naštěstí si všude vozím špunty do uší, takže noční hluk se tím aspoň částečně vyřešil.

Ráno byla od devíti snídaně formou jakéhosi švédského stolu, ale spíš to byly jen po stole rozházené potraviny v obalech a každý se musel obsloužit, jak uměl. Později přibyly i párečky nevalné chuti a v neděli i neoloupaná vejce na tvrdo. Do composystému jsem nahrála svůj hudební příspěvek a ještě dodělávala příspěvek do PETSCII grafiky, který jsem měla rozdělaný. Čekala jsem, že se na akci objeví Gideon, autor slavné 1541-Ultimate/II/II+/Ultimate 64 s nějakými kousky na prodej, ale bohužel neměl nic. Místo toho se tam, jako na jiných akcích ukázal Jens Schönfeld, prodávající své C64 Reloaded MK2 a kejsy na C64. Pak tam někdo prodával různá trička s osmibitovou tématikou po dvaceti eurech a nějaký Holanďan rozprodával svou rozsáhlou sbírkou Commodorů, softwaru a periférií. U něj jsem si koupila bílou klávesnici pro C64 se starým potiskem a nějaké štítky pro C64 a Atari ST. Měl tam kromě švábů pro C64 i TEDa pro C16, ale jeho prodej si nakonec rozmyslel.

bigsid

Odpoledne začala compa tím pro mě nejdůležitějším, hudebním. Hudeb bylo celkem 27, takže to trvalo opravdu dlouho a můj příspěvek byl puštěný jako třetí od konce. Příspěvek byl do composystému uploadnutý jako třetí v pořadí, tak si myslím, že hudby pouštěli od konce. Podle ovací a gratulací lidí se zdálo, že si moje hudba povede poměrně dobře, nicméně na umístění na prvních třech místech vůbec nedosáhla a skončila až jedenáctá. Tady musím říct, že se mi nelíbil způsob prezentace hudebních a grafických příspěvků. Nejen, že compo nebylo anonymní, takže podle mého názoru dobře zafungoval namevoting, ale hudební příspěvky byly ukazovány s obrazem, čehož většina lidí využila pro přípravu playeru s nějakým grafickým efektem a tím si zvýšila šance na úspěch. Zmínka o tomto v pravidlech vůbec nebyla, takže to povoleno bylo, ale já to cítím jako diskriminaci. Náš PETSCII obrázek působil mezi konkurencí trochu jednoduše, ale jeho účel byl spíše pobavit. Skončil osmý z jedenácti. Ještě si pamatuju, jak nám v pátek, tj. den před compem, na stole přistál vytisknutý Facetův soutěžní obrázek, kde byla žádost o hlas. Tomu já říkám nefér soutěžení. Kdyby šlo o nějakého nováčka, ale Facet je dobrých dvacet let známý grafik na PC a Amiga scéně a toto opravdu neměl zapotřebí. Alespoň nakonec skončil až pátý.

Obecně vzato byla compa plná těch nejlepších věcí, jaké se dají na C64 vidět. Zlatým hřebem pak bylo večerní demo compo, které bylo vskutku úžasné. Ne nadarmo se říká, že na X se prezentují ta nejlepší dema pro C64 a je to pravda. Demo s motivem Star Wars bylo jedinečné. Mě se ale líbily víc jiné příspěvky, nejvíc pak titul C-Bit 18 od poměrně nového seskupení Performers, jehož hudebníkem je i člověk s nickem c0zmo, se kterým jsem měla možnost mluvit a znám ho i z předchozí C64 akce v Německu, na které jsem byla. Objevil se taky náš starý známý Exile, kterého jsem neviděla od poslední X párty v roce 2012. V několika demech se objevily memoáry nedávno zemřelých scenerů, což mě přivedlo k zamyšlení, že jich poslední dobou ubývá nějak moc.

V sobotu odpoledne mě odchytil známý C64 hudebník Jeroen Tel, nebo spíš já jeho, když se náhodou přichomýtnul u mého Commodoru, abych se ho zeptala na jeho nevydané a mnou zaplacené album Tel Me More. Byl ale hodně opilý a tak rozhovor s ním pro mě nebyl moc příjemný. Nicméně mě vřele ujišťoval, že jeho projekt, který se financoval před několika lety přes Indiegogo a který dosud nespatřil světlo světa, opravdu dodělá. Otázka je, kdy to bude. Ono to totiž vypadá, že nejsem jedniný člověk, koho tříleté zpoždění rozrušuje. Jeroen mě ujišťoval, že všechno chce svůj čas, že to opravdu dodělá a to, proč nedává informace o progresu je kvůli tomu, že na tom intenzivně pracuje. Moc se mi tomu nechce věřit, zvlášť když jsem potom našla tuto stránku. To, co mi říkal působilo velmi sebejistě a až se mi tomu nechtělo věřit. Otázka je, do jaké míry kecal. Takže uvidíme, třeba se toho alba do konce života dočkáme. Potom jsme ho ještě se Silliconem odchytili, aby mu zespodu podepsal jeho C64. To s radostí udělal a pak už jsme ho nechali, ať tluče šrouby do hlavy zas někomu jinému.

Co se mi na párty nelíbilo byla typická atmosféra západních parties, která mi kazila klid, konkrétně to, že neustále hrála nějaká hudba, i když neprobíhala žádná compa, lidé po sobě na dálku křičeli a vůbec bylo v hale hodně rušno. Venku byla už hodně zima, takže jít jen tak ven se provětrat bylo ztíženo právě chladnem a také tím, že všichni kuřáci postávali přímo před hlavním vchodem, který byl neustále otevřený a tak se do haly nekontrolovaně dostával nepříjemný zápach zvenku. Ráno mi z toho smrdělo oblečení, jako bych strávila noc v nějaké hospodě. Další negativum byla nepřítomnost internetu přes WiFi. WiFi síť sice byla, ale jen pro účely hlasovacího infosystému. K internetu se lidé připojovali individuálně mobily, což dává smysl, protože v zahraničí jsou běžné neomezené tarify a WiFi sítě s internetem tam nejsou tak častým jevem. Můj tarif není bohužel vůbec neomezený a navíc obsahuje dost málo dat, takže bylo nutné daty šetřit a vypínat je, stejně jako doma. Velikost akce (na jejím konci bylo uvedena účast asi 330 návštěvníků) byla na hraně kapacit a bylo to znát. Občas nebyla volná židle, přes dav lidí se nedalo pomalu dostat dál do haly. Byla tam prostě hlava na hlavě.

Musím říct, že C64 scéna je velmi semknutá dohromady a i když se lidé osobně neznají, ale třeba jen podle nicků a profesí na scéně, mají si na takové akci co říct. Je hezké sledovat, když v probíhajícím demu je nějaký wow efekt a sál ho ocení hlasitým potleskem nebo zvoláním. Toto je jiné na rozdíl od ZX scény, která tak semknutě nepůsobí. Je na tom vidět, že C64 sceneři berou svou příslušnost ke scéně jako hrdost. Vím, o čem mluvím, protože po dohrání mého hudebního příspěvku se na mě otáčelo pár neznámých lidí s potleskem. Potěšilo to.

Z plánované sobotní procházky nebylo nic, protože jaksi nebyl čas a pořád jsme něco s naší partou řešili. Tu jsme hráli nějakou multiplayerovou hru, tu PCH po neúspěšných pokusech revitalizovat nějakou svou starou skladbu pro mono SID dostal nápad na novou hru a tak ji počas comp začal realizovat a dosavadní výsledek nevypadá špatně. Otázka je, jestli někdy spatří světlo světa celá hra. Sillicon mi zase ukazoval své testovací cartridge k C64 a já jsem z dlouhé chvíle dělala na jednoduché hře v BASICu, což sledoval Exile a radil, co kde dodělat.

Vyhlášení výsledků soutěží bylo v noci, jen asi hodinu po skončení comp, protože hlasovací systém byl elektronický přes webové rozhraní, takže spočítání asi organizátorům nedalo moc práce. Mezitím jsem se stihla jít vysprchovat, a pak jsem se vrátila na zbytek demoshow a vyhlašování. Spát jsem šla asi v půl druhé.

Ráno po snídani jsem si jen sbalila počítač a monitor a po krátkém čekání na Comose jsme vyrazili k domovu.

X byla typická demoscenerská akce, která na mě působila trochu nepříjemně, proto zatím účast na další X v roce 2020 neplánuji. Za 110 EUR bylo k dispozici spaní, sprcha, jídlo a pití, ale některé věci vyřešené nebyly. Bylo ale vidět, že se organizátoři snaží. Často třeba procházel mezi řadami stolů sběrač prázdných lahví a odpadků. Pro mě osobně ale negativa nad pozitivy převažovala a tak jsem se rozhodla, že už se nebudu trápit a budu spíš navštěvovat jen malé lokální akce. Jestli si nechám ujít i Revision, o tom však ještě nevím.

Fotky ani videoreportáž nemám. Nebyla vůbec motivace něco takového dělat. Tak kdo tyto věci čekal, tomu se omlouvám. Všechny příspěvky lze nalézt na csdb.dk. Děkuji Vám za pozornost.

Edit: Ještě mi tu Sillicon posílá odkaz na video z párty, které někdo cizí dělal. Tady.
A tady je timelapse video, které našel Comos. Díky!

03Dub2018
 

Plný zážitků jsem se vrátil z Revisionu, tak to trochu shrnu. Bylo to super. Tím by mohl článek končit. Ale zkusím si vzpomenout na pár věcí.

Vyrazil jsem z Prahy v pátek ve 2 ráno, kdy pro mě přijel PCH s dodávkou. Pak jsme nabrali Sillicona a Feryho v Plzni a nakonec trio Wayne, Killj0y, Derrik v Tachově. Cesta ubíhala dobře a řidiči se sřídali. Do Saarbrrückenu jsme dojeli kolem desáté, ale vchod se otevřel až ve dvanáct. Do té doby jsme nejdřív krátili čas pouštěním chipovek přes hlasité PCHovo repráčky na parkovišti a pak jsme se šli postavit do fronty. Po 12:00 se dveře konečně otevřely a já jsem si ještě před tím stačil stáhnout vstupní QR kód do mobilu, protože jsem o této možnosti nevěděl. Sice jsem měl předem koupený lístek, ale jen vytištěný na papíru.

Hned potom jsme zabrali naše obvyklá místa vlevo uprostřed a šli si rozbalit spacáky. Na radu PCH jsem už nešel k oknu, ale na druhou stranu blíže plátna a byla to dobrá rada. Pak jsme si rozložili počítače a snažili se uploadnout naše příspěvky do kompa na lokální intranet. Mě se to moc nedařilo, ale nakonec jsem nahrál všechny potřebné soubory a udělal popisky na bigscreen. Také jsem se hned přesvědčil, jestli byl do rotujících slidů na bigscreenu zařazený můj obrázek s pozvánkou na Forever 2019, což dopadlo pozitivně. Pak se už jenom čekalo na zahájení, které bylo letos bez tématu – tedy, téma bylo netéma, a byla to docela sranda, i když znělka se mi moc nelíbila a vzpomněl jsem si na stokrát lepšího EvilBota, kteréžto téma tu bylo před dvěma lety a ještě snad někdy před tím. V uličce za námi se rozložili Němci z PC grupy Alcatraz, kteří tvořili intro na PC, tak jsem měl občas možnost sledovat, jak se dělají shadery a podobné věci, o kterých nemám ani páru. Tito Němci byli také hodně hluční a zapáchali, takže bylo vždy příjemné, když se někam odvalili. Naproti nám zase seděl Kalms ze skupiny The Black Lotus, ale letos žádné Amiga demo neměl. Potkali jsme také organizátorky Demobitu ze Slovenska, takže jsme si trochu popovídali. Také dorazili CPCčkáři z Francie a mezi nimi i Kanaďan NoRecess, se kterým jsme dělali demo phX. Měli jsmě oba velké naděje, že bychom mohli s demem vyhrát, ale bohužel se to nepovedlo a zvítězilo demo We Come in Peace na C64, což bylo dáno tím, že C64 je v Německu extrémně populární a to demo bylo prostě dobré, i když podle mého vkusu to bylo zase jen další C64 demo, jakých Censor nebo Fairlight udělali už několik. Přesto se jim podařilo zvítězit jen o malý kousek. NoRecess byl na konci trochu zklamaný, ale zase ne tolik. Přece jenom na demu pracoval 5 let. Překvapily mě i další CPC produkce, jako 4K intro nebo obrázky, které byly skvělé. ZX Spectrum letos zastoupil Gasman s hudbou. Objevil se také nový crossplatformní tracker Pretracker, který vytváří kompiláty pro Amigu. Hudba v tomto trackeru od Acemana skončila na třetím místě. A to už se dostávám k oldschool compům, které mě samozřejmě zajímaly nejvíc. Letos jsem měl hudbu pro dva SIDy napsanou v Goat Trackeru. Hudbu jsem začal psát poměrně na poslední chvíli, kdo mě zahlédl na Foreveru, jistě poznal, že se s ní trápím i tam. Nicméně díky velmi cenným radám od PCH jsem ten tracker zvládnul a hudbu dokončil. PCH měl také hudbu pro stereo SID, a tak jsme si vzájemně konkurovali. Na párty ale nikdy nevíte, kdo s vámi bude soupeřit, jací se sejdou lidé a spoustu dalších věcí, které můžou ovlivnit kompo, a tak se stalo, že moje hudba skončila první a PCHovo skoro poslední. Přál jsem mu, aby se umístil lépe, tak snad příště. Pokud totiž příště pojede PG, udělá nějakou stereo vypalovačku na Atari a my se z toho jen posadíme na zadek :) PCHovi se ale povedla jiná věc. Dodělal tam hru Dice! pro C64, kterou měl už několik let rozdělanou. Stačí už jen několik maličkostí a hra bude v nejbližší době vydána, počítáme, že by to mohlo být na Atariádě.

Sobotní compa byla tedy o 8-bitové hudbě, pro mě především. Pěkně jsem si u compa zařádil a zůstal u pódia s Feiem z Polska, což je organizátor demopárty Riverwash. Před tím bylo ale Shader compo, tady psaní efektů v C++ v reálném čase. To mě docela bavilo, i když soutěžící měli na jedno kolo čas 20 minut, což mi přišlo moc. Fei mě pozval a tak zvažuji účast, protože se bude jednat o poslední Riverwash a žádný další už nebude a také je místo konání v Katowicích, což je snadno dosažitelné město z Čech. Od stání nás začaly bolet nohy a tak jsme si sedli na zem a klábosili především v polštině. Ještě před tím jsem ale potkal Hama. Španěl Ham byl kdysi se mnou v amigistické grupě Reason, takže jsme chvíli zavzpomínali. Přehnalo se nějaké PC kompo, které jsem ani nepostřehl, protože jsem byl zabraný do řeči s Feiem a najednou byl koncert Remute. A tak byla příležitost pěkně si zatancovat, čehož jsme využili. Byly k dispozici i piva zdarma, což se někomu poměrně hodilo. Před pódiem byl i Aceman, jako vždy a další lidé. Zběžně jsem napočítal něco kolem 40 tancujících. No a po skončení bych únavou skoro odpadnul, jenže jsem byl vtáhnutý do Polish corneru (byl hned za stagí) a pak…

Ráno jsem se probouzel opravdu velmi špatně a neměl jsem náladu, za což se všem přítomným omlouvám. Zlepšilo se to odpoledne, ale průběh dne si už moc nepamatuji. Se Silliconem jsme měli za úkol rozprodat várku ARMSIDů od Nobomiho. Nejdřív jsme šli za Jensem Schönfeldem, který si rozbalil svůj stánek a prodával turbokarty ACA a jiné věci na Amigy a C64. Koupil jsem si u něj kovové nožičky pod klávesnici pro nový C64 case a krabičku na cartridge. Jens ale o ARMSID neměl zájem – jak by ne, měl totiž v nabídce i originální SIDy po dvaceti Eurech, tedy za stejnou cenu jako ARMSID. Při první zmínce tím dokonce opovrhnul, že je to jen nějaká „pitomá emulace“. Nevím, jak se to stalo, ale na bigscreenu se objevil slide s reklamou na ARMSID, kterou jsem před tím v práci narychlo vyrobil. V neděli se potom s lidmi roztrhl pytel a všechny ARMSIDy se vyprodaly! Byli jsme také nakupovat jídlo v místním Lidlu, protože sobota dopoledne byla jediná doba, kdy měli otevřeno, protože v pátek i v pondělí byl svátek a v neděli mají v Německu všude zavřeno. Wayne našel nějaký player hudeb z Future Composeru na Amigu, který by se dal použít pro nějakou produkci, tak jsem nějaký čas věnoval tomuto trackeru a nakonec v něm vypotil jednoduchou hudbu, kterou jsem potom s nechutí musel ještě asi třikrát optimalizovat, protože ten tracker je opravdu strašný.

Mezitím probíhala různá compa, někdy zajímavá, jindy méně, ale vesměs nic nebylo vyloženě nudné. Byla možnost dát si na recepci zdrama kafe nebo čaj, čehož jsem často využíval. Venku byly jako vždy stánky s občerstvením. Jednou jsem měl klobásu v kari omáčce s hranolkami a jednou palačinku s nutelou a banánem. Pizzu jsem letos nevyzkoušel, byla prý o Euro dražší než loni. Také jsem využil přistavené mobilní sprchy, což velmi pomohlo. V samotné hale totiž sprchy nejsou, tak každý rok přistavují vlek se sprchami. Je to trochu provizorní, ale horká sprcha je k nezaplacení. Díky únavě ze sobotního oldschool compa jsem v neděli skoro celou proseděl na židli s čaji a vodou. Stěží jsem se dočkal Amiga compa, kde si mi líbilo několik dem a na PC demo compo jsem už nekoukal a šel jsem si lehnout (to byla už jedna ráno). Ráno se vstalo a začalo balit. Čekali jsme na vyhlášení vítězů, ale to se protáhlo o hodinu a půl a NoRecess byl už dost nervózní, protože kvůli tomu málem nestihl autobus, který ho měl dopravit na letiště. Já jsem shrábl první místo za hudbu, s phX jsme byli tedy druzí, ale i tak to vyneslo nějaké peníze a NoRecess se se mnou a s grafikem Cedem spravedlivě rozdělil. Krom toho vyhrál i nový C64 case od Jense.. pro CPCčkáře dobrá cena :D Rychle jsme se rozloučili a já šel k našim klukům dobalit věci a pomalu se odebírat k autu.

Cesta domů probíhala pohodově, jen bylo několik zácp, ale nic hrozného. PCH dal celou cestu sám! Chvíli jsme se bavili, chvíli jsme spali, cesta byla únavná. Zavezli jsme kluky do Tachova, Derrik jel s PCH až do Brna. Potom Plzeň vyložit Feryho a Sillicona a nakonec Praha, kam jsme dojeli pár minut po deváté. Akce se vydařila a příští rok určitě jedeme znovu.

Nějaká videa z letoška jsou už na YouTube, stačí hledat Revision 2018. Snad toho bude víc.

Tak a teď o Revisionu obecně. Předně, jedná se o největší demopárty na světě v současnosti se zaměřením pouze na demoscénu. Pokud jste někdy slyšeli např. o Assembly, tak ta už dávno není jen pro scenery, ale hostuje i pařany a je to vlastně LAN párty, která nemá se scénou vůbec nic společného. Štěstí, že Revision je v Německu a tak je pro nás poměrně snadno přístupný.

Revision se koná v obrovské hale, ve které ale nic normálně není, tedy, pořádají se tam koncerty a jiné akce, ale vybavení žádné nemá. Veškerou techniku zajišťují sami demosceneři, např. obrovský projektor a obří plátno s audiotechnikou se každoročně pronajímá za 20 000 Euro. V hale jsou jen toalety a pódium s plátnem, reprobedny visící ze stropu a různé světelné efekty, stejně tak jako stoly, židle, síťová infrastruktura, elektřina a další věci se musí vždy připravovat. Proto dobrovolníci jezdí na Revision už o nějaký týden dříve a tak je organizátorský tým dost velký. Krom toho je třeba zajišťovat i průběh akce, tak jsou tu kromě compo týmu i pomocné síly na prodej piva, infodesk, pronajatá firma zajišťuje úklid WC, apod.

Kdo na Revisionu nebyl a chystá se tam jet, je potřeba počítat s tím, že tam budete vystaveni nadměrnému hluku, poměrně stísněnému místu u stolu a neustálému kontaku s dalšími účastníky, kterých je kolem tisícovky. Jejich největší část tvoří Němci, potom je tu hodně Holanďanů, Dánů a Skandinávců, poměrně dost Poláků a další země jsou zastoupené už menším počtem lidí. Takže všude kolem sebe slyšíte hlavně němčinu, ale samozřejmě se všemi organizátory a s 99% návštěvníků se dá mluvit anglicky – výjimkou byli snad jen Francouzi, kteří mají s angličtinou potíže. Během comp jsou uličky blíže pódiu zataraseny lidmi, takže je lepší jít k pódiu dřív, než se tam nakupí. Před pódiem jsou z každé strany dvě rampy s třemi dlouhými schody s kobercovým povrchem, zřejmě původně určené ke stání, ale lidé na nich sedí, lépe řečeno leží. Kromě toho je k dispozici i pár židlí. Spaní se odehrává za plátnem, takže zvuk z reprobeden proniká i tam, ale ne přímo. Toto místo je osvětlené třemi LED svítidly červené barvy a ze sahar na stropě občas fouká příjemný teplý vzduch. Špunty do uší jsou pro mě pro spaní na Revisionu nezbytnost, protože kromě chrápání ostatních vás daleko víc ruší zvuk z beden. Se špunty je alespoň tišší, ale dunění basů je mohutné a občas rozklepe i podlahu nebo věci poházené po stole. Zábava na Revisionu je intenzivní, že pokud zapomenete, kolik je hodin, ani nevíte, že venku je světlo nebo tma. Krom toho neslyšíte jen dunění hlavních repráků, ale i u recepce je tzv. Second Stage, kde běží DJ sety apod., takže okamžik, kdy nic nehraje a je klid, bývá jen velmi brzy ráno, kdy už to zabalili i ti největší pařmeni. Lidé si vozí svoje audio, takže pokud si přivezete 100W reprák a budete si dělat soukromé karaoke na hity z 80. let, nikdo vás za to nezabije a naopak se stanete pro mnohé atrakcí. Vstupné na Revision činí 65 EUR, což se může zdát dost, ale každý, kdo tam byl, vám potvrdí, že se to vyplatí. Dále, pokud si nevezmete řízky z domova, je třeba něco málo peněz na jídlo (ceny od 3 do 7 Eur) a něco navíc, pokud si budete chtít něco koupit od prodejců triček, hardwaru nebo literatury. Pro ty, kterým nesedne intenzita průběhu párty bych účast ne zcela doporučoval, je to něco úplně jiného, než třeba Forever. Samozřejmě lze jít kdykoli ven, zpět do haly budete vpuštěni po ukázání náramku, který dostanete při placení, ale to, že akce trvá od pátečního poledne až do pondělního poledne se na vás podepíše. Náramek nelze jen tak sundat, takže se nemusíte bát, že jej ztratíte. Organizátoři v posledních ročnících sice pořádají běh po vyznačené trase, ale to není pro každého. Do města je to nějaký kilometr chůze, do historického centra o trochu dál, takže i tam se dá jít, když už vás to začne na party placu štvát.

 Publikoval v 13:07